Scommesse sul levriero - 2021

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Scommesse sui levrieri: come funzionano?

A differenza delle corse di cavalli, ogni corsa di levrieri ha un determinato numero di concorrenti. Questo perché una pista per cani è molto più piccola di una pista da corsa e ogni levriero inizia la corsa in una delle sei “ trappole ”, dispositivi che si aprono quando la “ lepre ” (di solito un animale di peluche sulla pista interna) viene rilasciata e accelera da.

Inoltre, a differenza delle corse di cavalli, ogni cane non ha il proprio set specifico di colori. Invece, il cane nella trappola uno indosserà una giacca rossa, e il cane nella trappola due una giacca blu, e così via. L’elenco completo dei colori di trapping è il seguente :

TRAPPOLA 1 – ROSSA

TRAPPOLA 2 – BLU

TRAP 3 – BIANCO

TRAPPOLA 4 – NERA

TRAPPOLA 5 – ARANCIONE

TRAPPOLA 6 – STRISCE NERE / BIANCHE

Occasionalmente possono essere coinvolte una trappola sette e una trappola otto. In questi casi, il levriero nella trappola sette indosserà una giacca verde, mentre il cane nella trappola otto indosserà una giacca gialla e nera.

Le gare di levrieri si svolgono in genere su una distanza di quattrocento metri. I migliori cani dovrebbero essere in grado di coprire questa distanza in meno di venticinque secondi. Le gare più lunghe copriranno cinquecentosettantacinque metri, per i quali i migliori cani dovrebbero correre in meno di trentasei secondi.

Come posso scegliere il cane vincente?

I singoli levrieri non sono conosciuti come i cavalli, il che può portare a difficoltà nella selezione del vincitore più probabile di una corsa. Il modo migliore per avere la possibilità di vedere un ritorno per la tua scommessa è studiare la forma di ogni cane.

I libri di sport online dovrebbero darti una panoramica delle ultime gare di ogni cane ( William Hill è un ottimo libro di sport per fornire dettagli sulle prestazioni recenti di ogni concorrente). Le guide del modulo dovrebbero elencare la data e il luogo di ogni gara (i levrieri in genere non corrono più di una volta alla settimana), la trappola in cui si trovava il cane, il prezzo di partenza, la posizione di arrivo e quanto lontano dal vincitore (o davanti al secondo cane piazzato) hanno finito, più i loro tempi di fine.

Dovrebbero anche fornire alcune informazioni sulle prestazioni del cane, in forma “codificata”. S Alcune delle osservazioni più comuni sono le seguenti:

  • Blk – Baulked (un cane bravo a bloccare altri cani in gara)
  • Bmp – Bumped (un cane bravo a sbattere contro altri cani)
  • SAw – Slow Away (un cane lento a uscire dalla trappola)
  • QAw – Quick Away (un cane veloce a uscire dalla trappola)
  • Medio – Medio (un cane che di solito corre al centro del branco)

Ci sono quasi novanta abbreviazioni usate nella sezione “osservazioni” della storia della razza di un levriero. Più intraprendi scommesse sui levrieri, più diventerai abituato a capirle e ad usarle a tuo vantaggio. Ad esempio, se stai scommettendo su una corsa breve (circa trecento metri), allora vorrai scommettere su un cane che esce velocemente dalla trappola. Per una gara più lunga questo non è così importante. Per gare molto lunghe (oltre i seicento metri) non vorrai scommettere su un cane che tipicamente svanisce.

Forse l’elemento più vitale della scheda di gara è etichettato “Calc” – questo è un tempo regolato in base al “corso” o alle condizioni in pista il giorno della gara. Non vorrai scommettere su un cane che è influenzato negativamente da condizioni simili nella gara su cui stai per scommettere.

Vuoi altri suggerimenti su come scegliere i vincitori? Discutiamo alcuni dei modi migliori per trovare levrieri vincenti qui .

Quali sono i tipi più popolari di scommessa sul levriero?

Proprio come le corse di cavalli, ci sono diversi tipi di scommessa che puoi piazzare, come segue:

Vincitore

Scommessa più semplice del lotto. Metti la tua puntata sul cane prescelto per vincere la gara, alle quote date per il cane che vince.

Posto

Questa è una scommessa che fai nell’aspettativa che il tuo cane finisca primo o secondo. Riceverai quote inferiori rispetto a quando scommetti sulla vittoria del tuo cane. Ad esempio, un cane che è 5/1 (6,00) per vincere può essere solo 9/4 (3,25) per piazzare. La maggior parte dei bookmaker offrirà anche la possibilità di scommettere che un cane finirà tra i primi tre posti, ma le probabilità sono anche peggiori – nell’esempio sopra lo stesso cane avrà probabilmente un prezzo ancora meno interessante.

Ad ognimodo

Questa scommessa è composta da due scommesse in una: una scommessa vincente e una scommessa sul posto. In effetti stai scommettendo che il tuo cane finirà almeno in una posizione, ma riceverai più un ritorno di una scommessa se il tuo cane vince. Se il tuo cane non vince ma finisce nei posti, vedrai comunque qualche ritorno. Ovviamente, se il tuo segugio scelto vince, vincono entrambe le scommesse. Una scommessa in ogni modo costa il doppio di una scommessa vincente o piazzata.

Previsione

Una scommessa previsionale avrà quote migliori di una scommessa vincente o piazzata, ma è molto più difficile prevedere correttamente. Quando effettui una scommessa previsione, devi pronosticare quale cane vincerà e quale arriverà secondo. Con una scommessa previsionale devi anche ottenerli nell’ordine corretto.

Previsione inversa

Questa scommessa è l’equivalente “in ogni modo” di una scommessa prevista. Sono due scommesse in realtà: stai scommettendo sul cane A per primo e sul cane B per secondo, e sul cane B per primo e sul cane A per secondo. In pratica stai scommettendo su quali due cani arriveranno primo e secondo, ma in qualsiasi ordine. Le probabilità con una scommessa previsionale sono meno allettanti delle quote per una scommessa diretta su previsione.

Trio o Trifecta

Un trio è – come puoi immaginare – una previsione di quali cani finiranno primo, secondo e terzo. Riceverai quote elevate quando effettui una scommessa trio, ma ottenere i cani nell’ordine giusto è molto complicato. Devono finire esattamente nell’ordine che prevedi.

Tutti i modi o trio di combinazione

Come un trio, ma stai coprendo tre cani per finire nei primi tre posti in qualsiasi ordine. Si tratta di sei scommesse, quindi sei volte più costosa di una normale scommessa di previsione. I sei ordini possibili sono ABC, ACB, BAC, BCA, CAB e CBA.

Due su tre

Scegli tre levrieri con due qualsiasi che finiscono nei primi due posti vincendo la scommessa. Si tratta di sei scommesse in una, poiché stai coprendo tutte le possibili permutazioni elencate sopra nella scommessa “Trio di tutti i modi”.

Due su quattro

Praticamente la stessa scommessa di cui sopra ma stai scegliendo quattro cani nella speranza che due di loro finiscano nei primi due posti. Si tratta di dodici scommesse in quanto vi sono dodici possibili permutazioni o modi in cui i quattro levrieri scelti possono finire nei primi quattro posti.

Una vittoria, ovunque

Queste sono cinque scommesse: scegli un levriero da vincere e copri il resto del campo per piazzare. La speranza è che tu scelga il cane corretto come vincitore, e poi un cane con alte probabilità sorprende il campo e finisce secondo, guadagnandoti un premio premium.

Campo previsione

Non puoi perdere con questa scommessa! Stai coprendo tutte le possibili combinazioni con la vincita basata sui cani che finiscono in prima, seconda e terza posizione. Ci sono centoventi possibili combinazioni (se vuoi fare i conti è 6x5x4 = 120), quindi stai effettivamente piazzando centoventi scommesse separate. La speranza con questa scommessa è che tre cani meno amati finiranno tra i primi tre, ottenendo il massimo ritorno per il tuo investimento.

Scommesse di sistema

Le scommesse di sistema sono scommesse combinate effettuate su una serie di gare. I doppi e gli alti sono facilmente spiegabili: prevedi i vincitori corretti di due (doppi) o tre (alti) gare. Qualsiasi più di tre è considerato un accumulatore, o acca in breve.

Puoi combinare doppie, triple e accas per creare altre scommesse. Ad esempio, uno Yankee (quattro selezioni) è composto da sei doppie, quattro triple e un accumulatore, mentre un Heinz (sei selezioni) è quindici doppie, sedici triple, quindici quadruple, sei cinque volte e un accumulatore.